原生技术栈
游戏核心使用 C++23 与 OpenGL 构建,并采用 SDL3 等原生图形与音频组件。
面向桌面的独立游戏工程开源体素沙盒 · 持续开发中
Cubed 使用 C++23 与 OpenGL 构建。代码、开发进展与发布版本全部公开,每一次更新都可以被看见。
项目概览
Cubed 仍在持续开发。我们只展示已经存在、能够验证的能力。
游戏核心使用 C++23 与 OpenGL 构建,并采用 SDL3 等原生图形与音频组件。
面向桌面的独立游戏工程Cubed Launcher 提供游戏安装、版本更新、运行配置与发布渠道管理。
Windows 与 Linux 原生应用游戏与启动器代码托管在 GitHub。问题、提交记录与版本发布都可公开查阅。
由 CubedTeam 持续维护Cubed Launcher
官方 Launcher 负责获取游戏版本、维护本地安装并提供运行配置,让安装过程保持清晰可控。
支持 Windows 10/11 x64 与 Linux x64macOS 当前不受支持
开放开发
查看实现、跟踪进展,或从源码开始构建。所有官方仓库均由 CubedTeam 维护。